2ch ゲースレまとめ@ネットゲーム

2ちゃんねるのスレまとめです

【【攻速機戦】LANDMASS 50機目【ランドマス】

1:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 00:17:40 ODd5RNws
LANDMASSとはパワードスーツを着込んだ兵士達が戦うリアル系FPSです。
PCの耐久力が高くブーストを使用した高速戦闘が特徴的。

■公式サイト
┣日本 http://www.landmass.jp/
┣韓国 http://landmass.imbc.com/
┗伯国 http://www.landmass.com.br/

■関連サイト
┣wiki    http://www.landmass.gl-hf.com/
┗4亀記事 http://www.4gamer.net/games/033/G003391/

■前スレ
【【攻速機戦】LANDMASS 49機目【ランドマス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1210841322/


2:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 00:18:34 ODd5RNws
Q:ネスト所属後、どれくらい機体の修理費かかるの?
 A:数時間プレイしても1試合で元が取れるくらい超安い!は韓国版だけみたいです。
   実際は一試合で30LD程かかるみたいなので、メインの機体選びは慎重に。

Q:所属国迷うんだけど・・・。
 A:クランは同じネストに所属しないと入れないので注意。

Q:ゲーム中動けなくなった!
 A:日本語入力になってると動けなくなるらしいので、日本語入力を解除汁!
   CapsLockを押しても動けなくなるので、Enterを何度か押してみましょう。

Q:ブーストしてすぐEN無くなるんだけど?
 A:ブーストとジャンプ同時押しして(若干ブーストはやめ)即離すと、EN消費を抑えながら移動できます。

Q:エンジのレーダーどこ?
 A:4キー。展開中は無防備なので味方の後ろにこそこそ隠れましょう。

Q:右上のレーダー狭すぎ。
 A:TまたはMキーで全体マップ。エンジが近くにいれば敵も見えるのでOPでは必須。

Q:戦闘開始直後にロビーに戻される
 A:ファイアーウォールが原因かも?。nvidiaのグラボ使ってる人は、
   タスクマネージャを開いて、プロセスに以下のモノがあれば停止して見て下さい。
   nSvcAppFlt.exe、nSvcIp.exe、nSvcLog.exeの三つです。

Q:動作が重くて時々落ちます。
 A:古いPCであればスペック不足です。wikiのini弄りを参考にデチューンしよう。

★ファイアーウォールをインストールしている方でうまく動作しない場合、
  LandMass.exe、Launcher.exe、Patcher.exeの三つの通信を許可して下さい。

★LANDMASSが使用するポート番号はTCPのポート番号7310-7314と7410、UDPのポート番号8000-8300です。

3:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 00:19:17 ODd5RNws
◆未実装なシステム
ブリエル平原・・・相手の陣地を占領することが勝利条件になる「占領戦モード」用の広域マップ。
輸送兵器・・・ブリエル平原はかなり広く、輸送兵器に搭乗しないと端から端まで移動するのも大変というほど。
搭乗兵器・・・4gamerに画像がUPされている。
30vs30・・・広いマップ専用?詳細不明。
第2世代MO-RATS・・・装甲が厚くブーストのトップスピードが遅くなる。ブースト使用時に方向転換可能?
第3世代MO-RATS・・・詳細不明。
Co-opモード・・・ストーリー性のある協力モード。
勢力を争うモード・・・国vs国。勢いのあるネストにはプラス要素。
新しいHUD・・・ゲージや選択中の武器などのインタフェースなどが一新されるかも。

◆検討中のまとめ
全体的な装甲の強化・・・ユーザーの要望次第。
ミサイルの誘導性の強化・・・ユーザーの要望次第。
ブーストジャンプ ・・・要望次第で今より高くジャンプ出来る様になるかも。
オートマッチング機能・・・検討中。
敵味方をもっとわかりやすくする・・・開発側がアイディアが無く考え中らしい。
戦績を細かく統計的に表示する機能・・・検討中。
アヌビス(ヒーローユニット)・・・もしも日本で出すならデメリットを付けるらしい。

◆アップデートの予定
マップかパーツ関連のどちからを毎月追加していく。5月中は毎週アップデート予定。

◆運営インタビュー
「攻速機戦LANDMASS」運営ディレクターとプロデューサーに聞く,CBTの手応えと今後の展開
http://www.4gamer.net/games/033/G003391/20/

◆本日実装
クラン・・・普通の機能の他、Webと連動していてSNSのような機能も利用できる。

5:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 00:28:15 ch5ww30M
     . ’      ’、   ′                γ´`ヽ
   、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”        _ゝ -''` ー- _
       ’、′・  ’、.・”;               /         ::::\
  ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”             /            :::ヽ
’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・          ,′             ::::', 
 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ         !    , -────── 、::| >>1
    、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ; :) )、 ヽ         |    |   ィェァ    ィェァ|::|  そして爆破
    ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・     |    `───────'::|   
′‘: ;゜+°、::.::: ホム、⌒) ;;:::)::ノ         |                 ::::|
      `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ        r───‐┴─ァ             ::::l
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9:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 01:20:13 7ERLRsaf
クラ面同士で同じチームに偏ってる奴が
おそらくTS使いながら回線絞って一般鯖でNoob狩ってたり
連打ツールでガトリングなどなかなか香ばしいですね
vote機能を実装するのが先決なんじゃないでしょうか

34:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 01:41:31 B6jAlZXW
ラグでダメが一気にいってるのか
ラグで敵の残像を撃ってるのか
とりあえず当たらない事があるのは事実

41:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 01:47:51 5WLNj424
>>34
機動性に特化した機体はブーストダッシュする事で残像を残すことができる。こうですね。


45:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 01:52:29 NXEI7ioC
前スレの検証のだけど、どの辺から当るか的なものをSS加工してきた
暗くて見えにくいが参考にしてくれ

ttp://www2.uploda.org/uporg1426728.jpg

177:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 07:27:16 g1Ytehun
>>45
たえちゃんはマジで鬱すぎるからやめろ


179:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 07:33:51 d7RhTifx
>>177
たえちゃんについて詳しく教えてくれ、ちょっと読んでみたい

俺はEMPだからレーダーで確認しては特攻してるんだが
他人が展開してくれると持ち替え時のアッーが無くなって超嬉しい


183:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 07:50:37 wMjksJMZ
装甲強化されてるとパイルを胴に入れても死なないんだな……

>>179
一言で言うと「たえちゃんは俺の子供を生むんだよぅ。」


186:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 07:55:16 d7RhTifx
>>183
ありがとな!!
微妙に探すのメンドくせぇ作品っぽいなwwまぁまったり行くぜ


86:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 03:24:11 LeG/Cv3l
それとたまにだけど、常時ブースト慣性並みの移動力が身に付いちゃうことがある
本当に何を言ってるのかわからないだろうと思うけど俺も何を言ってるのかわからない
武器持ち替えると直るんだけど、悪用する人が出ないか心配

93:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 03:34:38 Ep9E9STf
ちょっと前までミサイルの誘導性をあげてくれって意見をよく見たけど、今のミサイルはなんか変じゃないか・・・?
ロックオンした相手がジャンプすると空に向かって飛んでいくんだぜ。
近距離でブースト中の相手に撃つと軌道が発射の時点で曲がってたりするし。
最悪なのは相手の周りをぐるぐる回り続けるやつ。
見てて意味不明すぐる

122:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 04:26:33 IncG1V5J
ジャンプしながら的確に当ててくる奴ってたまにいるけどどうやってんだろ

155:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 05:50:07 C7rdDIb5
新武器より、武器切り替えのデフォをもうちょっと早めにしてくれたら言う事無い
移動がそこそこ早い分切り替えのもっさり感がなんとも…

157:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 05:55:36 5WLNj424
>>155
切り替え速度よりも
切り替え中にブーストできるだけでいいな

今後追加のモーラッツの機能とかで色々制限してるかもしれないと今思った。


158:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 06:01:01 y9IQk0Sc
切り替え中にブーストできるといいな


167:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 06:57:47 /VGq+bxY
アニメとかのキャラの名前をつけるのはどうも理解できんな
そのキャラが好きなら逆に付けないだろ普通・・・世界観つーかランドマスと合わないのは特に・・・

170:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 07:14:33 8SMb/uVl
なぁなぁチーム戦におけるエンジニアのレーダーの利用価値ってどんなもん?

ゴールドマインとかエンジニア一人いれば結構嬉しいんじゃないかな、と思って
屋上占拠中は地雷設置後、ずっと上でレーダーしてるんだけど
ちゃんと働けよこいつ、とか思われてるかね

175:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 07:22:58 A3eEgq27
でもまぁマインで屋上取って、長い間レーダーを悠々と展開できるような
状態に持ってける場合って、力差がかなりあるってことだから、別に
レーダーなくても勝てるよな・・・。

184:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 07:51:12 AEUvEmiX
ちょっと話題になってた無限ブーストのお話

無限ちょい押しブーストはマウスでマクロ組めたりする奴だと
何のテクもいらなく可能。一種の外部ツール使用になるのだろうか?
無限ブーストの怖い所は慣性がほとんどないんだよ
スムーズに角曲がれて慣性が弱いから突起物にもひっかかりにくい
正直、これはかなり良い
癖になりそうだが俺は自重してる、てかやらん

てかオートAIMじゃね?みたいな奴はよくいるな。
俺より強い=升じゃなくて
煙二重にまいて横切りまーすブーストォォォ>直撃ドカーン>>ねぇよwwwww
照準が赤くなるのは分かるが人間の反射能力にも限界があんぞwww
偶然じゃなくて味方が何体も殺されてるの見ると
置きAIMってレベルじゃねぇぞwwwwと草をはやしますね・・・


194:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 08:21:03 5WLNj424
>>184
チートじゃないと考えた場合の可能性として
煙が投げられた=視界隠して通過と読まれている
レーダー進行方向がもろバレだった
来るの解ってるなら反射神経の問題になるけど

別の場所(正面や上)から狙われていた。
煙の中通過中に攻撃相手を勘違いの可能性も

スナ同士の打ち合いとかで一瞬を狙いあう場合なんて結構あるからな
LMに限らず見たら無意識で押してる人もいるだろうし

煙出さないで通過の方が安全にも思えるが
タイミングずらすとか煙だして別行くとかするといいかもしれない
目くらましはやっぱり閃光にかぎる!


197:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 08:28:07 AEUvEmiX
>>194
あるねぇ。顔だした途端に死亡
これは相手がいる場所が(Sが撃ち合う場所決まってるからな)
分かって顔出すであろうと予測出来る状況にかぎるが
煙=来るだなぁ
閃光ARと同じか

まぁあれだ、煙の中で照準敵に合うと赤くなるのはなめてるのか?と
ちなみに方角は間違いはない。ずーっとそこにいた

←--
煙煙煙


敵S

いかん、自分に出来ない=升だ!という厨房考えになってたかもしれん
194のおかげで目が覚めた
という事で寝る予定でしたがランドマスしてきます


201:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 08:49:22 So/HJ5WX
新兵卒業したんだが、機体選択で迷ってる・・・。
FPS自体初めてだし、どの機体使っててもしっくりこなかったんだよなぁ。
Wikiとか見ても、どれも操作難しそうに見えるよorz

おまいらのオススメあったら教えてくれー。

205:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 09:05:55 BuxuuufC
久しぶりにやろうと思って起動してもアップデート始まらない・・
同意しますかってのも全く表示されず。うp鯖飛んでんのかな

225:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 09:54:26 6qpTCwX0
>>205

多分俺もおんなじ症状でクラン実装以来全然起動できてない。
F&Aの対応とかしてみたけど変わらないよおよよよy



278:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 11:36:22 pMGAs9jc
>>225
アンインスコ・再インスコ試してもダメだったわ
もうレジストリ弄るしかないかも
一応サポートに報告したけど連絡無しもうだめぽ


232:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 10:00:00 vDnP/TiB
ランドマスとアイマスって似てね!
つーことで皇女様のアイドルデビューまだー!!

237:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 10:25:57 tWt4yTyK
アサルト:主武装にAR,SG,パイル。Qボタンのチャフを廃止し、広範囲に濃密な煙幕を放出する機能に。
   もちろんブースト1.5倍速。
ディフェンダー:主武装にバルカン砲,片方づつ4連装ミサイル、装甲の微強化。リコイルが他のクラスより低になる。
   ジャンプの高さが他のクラスより低になる。
エンジニア:主武装にSM,コーラ*4,レーダー、アサルトより装甲は低くスナイパーより高い。レーダー中はしゃがみ状態で視界の展開のみ可。
スナイパー:主武装にSR,ハンドガン(低威力)、チャフ*5。移動時はSRは発射不可、伏射のみ。装甲の大幅減。

いまさら適当に妄想してみた。

277:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 11:35:17 vDnP/TiB
クソッ!!このスレに絵師はいないのか!!
いつになったら皇女様のあんなことやこんなことのイラストが上がるんだ!!
…wktk

287:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 11:50:43 lGYu4myb
>>277
ほら皇女のヌードだ存分に楽しみたまえ

http://www.vipper.net/vip524051.jpg.html


339:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 14:22:26 yY6+WUE5
>>ID:fm0rx8e0 火消しに必死に見えるぞ

つか普通は愛機にバグが存在し、そのバグを悪用してデブを貶めてる奴を怒るべきだろう
確かに騒ぎすぎ感はあるけど、妬みとかファビョとかそれこそ、必死杉

デブかわいいよデブ

342:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 14:26:38 fm0rx8e0
>>339
火消しとかはどうでも良いんだけどさ・・・・
ストレステストからずーっとデブ専で来て、立ち回りとかずっと練習してきた身としては
今の流れは正直だるいんだよorz

練習の甲斐もあって最近はフラグトップとかも取れるようになってきたけど、
今の流れでバグ利用者扱いされると思うと、どうにもテンションあがんなくてね
つい僻んでんじゃねーと言いたくなった
見苦しくてすまん


355:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 14:42:22 cWgLmg7g
半ブーストを自由自在に使ってる人はマクロかスプリクトか分からないけど
連射っぽいツールは使ってるだろうな

あれがあるとGPSで特定の人しかボーナス貰えないし、早く対処してほしい

385:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:10:36 IlPlO0yb
>>355
特に何も使わず自由に使えてサーセン


411:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:22:54 cWgLmg7g
>>385
やりやすいキーボードとそうじゃないのがあるからだろうけど、
うちのキーボードは練習の関係無しに出来ないし

マウスにブースト割り当てたら出来たけどさ


412:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:24:15 FpE8QVoT
>>411
ちょっと聞きたいんだが、半ブーストって何だ?
もしかして 軽くブースト→加速状態でジャンプ の事じゃないよな?


415:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:25:33 Vc6ud8jz
>>412
シフトを半分くらい押すかんじで小刻みブーストしてるとEN消費せずに移動できる


356:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 14:42:30 vgaL8i4W
しかし限られたリソースでは全てを満たすことは出来ない、あぁ悲しいかな現実は


つーか無限ブーストにしろ、ガトリングにしろ、
修正にそんな手間かかるもんなんかねぇ?

359:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 14:43:46 cWgLmg7g
>>356
この手のバグで手間が掛かるのは修正そのものよりも
原因特定と修正後にさらなるバグが発生しないようにすることかも


363:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 14:46:50 vgaL8i4W
>>359
ブーストとガトリングはちょこっと弄れば直りそうじゃね?
強制ロビーの方は、それこそ開発側で再現する事から始めないといけなさそうだが。
まぁ結局憶測の域は出ないけど。


364:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 14:47:25 NXEI7ioC
ガトバグとか、そんな面倒な事しなくてもデブは強いっつうのにね

近距離>攻撃力の高さと連射性能が強い
頭狙ってタップ?明らかにDPS違うから

中距離以遠>Fの特殊姿勢すればリコイルで跳ね上がるがレティクルに集弾
そもそもエイム必須

長距離>ミサで十分

デブにやられてファビョりすぎ
バグに釣られて負けた原因を考えないのが多すぎる
いいから何か色々質問しろよ、しゃぶれよ

377:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:02:54 04mdjw6M
ガトリングバグで騒がれて下手糞なデブが増える中デブが主力機の俺は店売りの非炸裂SRでそのデブ共を狩るのであった

382:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:10:11 JpLtZn9A
このゲームでタップはバグ扱いなの?

433:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:40:31 KPcbSgsa
すいません、FPSというのはPS2などのメダルオブオナーなどしかやったことがないのですが
PCでのFPSの場合マウス+キーボードでやるのが基本なのか、それともゲームパッドを利用してやるのでしょうか?

436:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:41:40 h/nXbKjI
ガトリング報告してメール返ってきた人いる?

449:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:47:24 cWgLmg7g
>>436
全部定型文って訳でもなさそう

送信 2008年05月16日 21時30分ぐらい
返信 2008年05月16日 22時36分
-----------------------
こんにちは。『攻速機戦LANDMASS』運営チームです。

ブーストダッシュとディフェンダーのメインウェポンに関する不具合のご報告、まことにありがとうございます。

こちらの問題については、詳しく検証作業を行った上でその原因を調査し、対策の検討を行わせていただきます。
また、必要に応じて、『攻速機戦LANDMASS』公式サイトの「サポート>既知の不具合」や「お知らせ」上にて
告知を行わせていただきますので、こちらもご参照ください。

その他にも、お気づきの点がございましたら、サポートフォームよりお送りいただければ幸いです。

今後とも『攻速機戦LANDMASS』をよろしくお願いいたします


458:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:52:53 /Syod2hP
無限ブースト修正されたら皆息切れしてますます低速ゲーに

462:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:55:36 KPcbSgsa
わかりました。いろいろ試してみます。
練習マップとかあるといいなぁ・・・
007やタイムスプリッターとかやり込むぐらい面白かったので期待しているのですが
やはりパッド以外の操作に慣れないと^^;

463:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 15:56:21 Dw3IZJ9G
むしろブースト制限なくしてブースト中はダメージ増加+レティクル拡大すればいいんじゃね
それとこのゲームの場合、HSより背中を撃たれた場合の方が痛いと思うんだ

475:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 16:08:06 CvOZ1fkO
前進ブースト中はパイルとパンチの威力が1.5倍だったら・・・

元から威力高いし大して変わらないか

501:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 16:44:25 Dw3IZJ9G
聞きたいことがあるんだが

壁壁  壁壁
  雷芋雷
  雷  雷     雷=地雷(味方)

この状況で味方の地雷起爆させたら焼き芋になる?

503:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 16:45:22 Vc6ud8jz
>>501
どうやって味方の地雷起爆させるんだよ


512:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 17:06:26 O0Tld2LP
通路の地雷が邪魔だから俺の機動アサでブースト処理してあげようと突っ込んだんだ
そしたら後ろの味方デブが丁度良いタイミングで地雷壊してしまって俺は即死した
気まずい空気の中、なぜかデブは残り地雷に突っ込んで死んだ

544:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 17:59:17 FpE8QVoT
ちょっと聞きたいんだが、今日「ラグすぎる消えろ」とか言われてさ、
そもそもランドマスって個人単位でラグって起きるのか?

別部屋何件かで確認してもらったがまったく問題無い様なんだが・・・相性でもあるんだろうか。
というかそもそもランドマスってC/Sなんじゃ・・・。

608:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 19:07:28 l5174DJN
ちょ、野良だとエンジは矢倉内で立てこもってレーダー開くのがデフォ?
前出たら小言言われたんだけど?なにそれ?

状況にもよるけどクランだと前線でピザ屋完了後、気持ち前線より下がって
レーダ開いて策敵、ピザ回収したり援護したりで
キルよりも生き残ってピザが効果を発揮したら
麻と共に弾が尽きるまで撃つと教えられたんだが?
どっちよ?

614:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 19:17:18 lNtTfDPo
>608
ミニマップがせますぎるから
レーダーの恩恵って結構すくなくないか?
エンジみたいに視覚で敵が表示されたらかなりつかえるが
よほど入り組んだ場所じゃないかぎり、ピザ届けたらAにまじってつっこむか
EMPぶっぱなしてAにまじるかっしたほうが○
あ、個人的にはね


609:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 19:07:53 46GG0GUa
ラグというかブーストジャンプ時にちょっとひっかかったり、
アサで特殊姿勢しながら移動してると急に解除されちゃったりするけど
皆の言ってるラグってこういうこと?

611:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 19:12:14 lNtTfDPo
アサルト万能すぎ。なにこの高機動ディフェンダー
AもSもEも装甲150以下でいいよ
それでDとAにバリアパーツ実装。スナのライフルとEの地雷かEMP以外のダメ1/3カット
ガードするとブースト消費してブーストパワー50%以下でバリア消滅
でD以外もっとスピードアップ。1.3〜1.5倍くらい

625:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 19:41:10 D4y1LrEb
>>611
次はクイックブーストと、アサルトアーマーですね。わかります。
熱量を実装するも不評で消滅する未来が見える


635:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 19:51:32 tCcyTeIK
チャットで砂芋だのデブだの蜘蛛だの特殊な用語を
たれながしてる連中がキモイ。
しかも、そういう連中って大概オッドアイに
所属してるのな

他ゲーとかでも、そうだがゲーム内で2チャン語や
該当スレでしか使わない用語を見ると萎える

664:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 20:07:44 y6miitnI
デブのガトリングバグは要修正だな
チャージデブの俺が、ガトリング出してるだけでチータとか言われたらたまらん
ついでに、半押しブーストはバグなのか仕様なのかはっきりして欲しい
主戦場までの移動には安定して出せるようになっちゃった

682:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 20:32:05 PAKwT/wh
言ったら怒られるかも知れんが
少 し 飽 き て き た

685:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 20:35:08 QcK/xA12
>>682
そこでクランでダベりながらゲームですよ

正直、大規模(占領戦)マップと新武器・パーツが出ないうちは永遠にベータテストだと思ってる


719:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 21:26:57 qJu2IJdU
ラグ過ぎてうぜえ
明らかに当ってるのにダメージ食らってないし何なんだよ

728:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 21:36:11 5UeEnmiL
>>719
距離にもよると思うが砂以外は瞬時着弾じゃねーと思うぞ
遠距離で撃つとよくわかる
ブースト移動されたら相手のちょい前狙わないと腕とかにかする程度で当たらない


720:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 21:28:35 5mjFi0x3
それにしてもランドマスの芋率高すぎてワロス

752:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 22:10:46 j6Pv7dZ0
コーラってクリックして離したら投げるじゃん?
あれ押しっぱの状態でタイミング計ることがあったんだが
やっぱやめたって解除できないのか?


782:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 22:52:40 viovAEUx
アサルトもなんか特徴付けれないかな
今更無理だろうけど

785:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 22:54:11 w884Oaiw
>>782
コーラの本数を増やすか?


825:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 23:32:36 MrWhIWj7
†聖天使★癒猫姫†

832:名も無き冒険者 2008/05/17(土) 23:33:09 +SEqhHnH
サドンインパクト的な近接武器も欲しい

881:名も無き冒険者 2008/05/18(日) 00:29:59 oxSZPgza
このゲーム初心者なんだけど、
もう卒業するわ・・・。

クラン入ったけど、命の重さとか言われても・・・。
普通の部屋ですごく怒られた。
FPSってどこもこんなもんなのかな?

ごめんね、俺は我慢できない。
元いたMMOに帰ります・・・。

885:名も無き冒険者 2008/05/18(日) 00:32:50 J0synJXX
>>881
命の重さ???

一体何があったんだ・・・?


891:名も無き冒険者 2008/05/18(日) 00:34:33 b/r12C5k
>>881
MMOでも痛い奴に当たると嫌になるだろ? それと一緒だ
んなナイーブで辞めてちゃ、どのMMOもFPSも一週間持たないんじゃないか?
つーかそういうのが嫌なら、元からクランなんて入らない方がいいとMMOでもわかるだろ


894:名も無き冒険者 2008/05/18(日) 00:37:07 QKFM474L
>>881
MMOと違って1人でも問題無いぞ
気が変わったらまた遊べばいい


901:881 2008/05/18(日) 00:43:04 oxSZPgza
>>885
クランのメンツと戦ってたら俺が死ぬのが気に入らなかったらしい。
要は、一人死ぬと穴が開くから死ぬなということらしい。
いってることはわかるんだが、さっきから死因は炸裂弾スナイパーばかりだったのに(;;

>>891
MMO自体はもう5年やってるよ。
痛い奴はみんな隔離されていったから、今まで関わってこなかった。
FPSで死んだだけで粘着質に言われるのはものすごい嫌なもんだぞ?

>>894
粘着されるのも嫌なので、新しくアカウント作り直します。
気が向いたらまたやるようにします・・・。


908:名も無き冒険者 2008/05/18(日) 00:46:55 ck0l6Fs/
スルースキルを上げるんだ
俺なんかスルースキル高すぎて、MMORPGやってもずっとソロだぜ

927:名も無き冒険者 2008/05/18(日) 00:56:04 qSJcqwQf
おい皆、全員でアニメ名のクランを探すんだ

979:名も無き冒険者 2008/05/18(日) 01:53:07 J0synJXX
立ててきた

【攻速機戦】LANDMASS 51機目【ランドマス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1211042947/l50

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